Kacířův Kancionál
Aplikace pro rozšířenou realitu (AR) oživující fyzickou knihu prostřednictvím skrytého audiovizuálního obsahu.
Technologicky propojit temnou mystiku tištěné knihy s mobilní aplikací tak, aby AR vrstva prohlubovala zážitek a spolehlivě reagovala na specifické ilustrace bez narušení čtenářského rituálu.
- Rok
- 2019
- Délka realizace
- Přibližně 2 měsíce
- Velikost týmu
- 2
- Model spolupráce
- partner led
- Výstupy
- 04
Dodaný design jsem převedl do AR mobilní aplikace v Unity a Vuforia, navrhl architekturu i mechaniku interakcí nad responzivním image trackingem. Připravil jsem také video obsah a pod partnerskou hlavičkou dodal aplikaci pro iOS i Android.
Technická odpovědnost pod hlavičkou partnerské agentury: architektura aplikace, mechanika interakcí, programování v Unity/C#, střih videí, optimalizace assetů, testování a nasazení do App Store a Google Play pro iOS i Android.
Dvoučlenný realizační tým: Václav Štrobl jako primární vývojář a projektový manažer, který zakázku domluvil; klient dodal design a schvaloval výstupy.
- Nasazení vyžadovalo opakovaná schvalovací kola, protože část filozofického a audiovizuálního obsahu se pohybovala na hranici přijatelnosti pro distribuční platformy.
- Rozpoznávání tištěných ilustrací ve Vuforii muselo zůstat spolehlivé při měnícím se světle a různých úhlech kamery.

- 01Mobilní AR obsahová vrstva
- 02Video / obsah spouštěný z obrazu
- 03Podpůrný marketingový web
- 04Mobilní buildy připravené pro app stores
- Veřejný web projektu
- Archivní screenshoty aplikace / materiálů
- Veřejné reference ve storech
- Unity
- Vuforia
- C#
- AR image tracking
- Mobile app
- Video content
- Frontend
- Store deployment




