Sanofi AR
Dvě komerční AR aplikace, které proměnily běžné prodejní prezentace pro lékárny v poutavý interaktivní zážitek.

Proměnit běžné produktové prezentace v zábavnější nástroj pro obchodní zástupce prodávající léčiva lékárnám a současně zachovat jednoduché a spolehlivé používání na mobilních zařízeních.
- Rok
- 2020
- Délka realizace
- 1,5 měsíce na aplikaci
- Velikost týmu
- 2
- Model spolupráce
- partner led
- Výstupy
- 04
Dvě aplikace v Unity/Vuforia — Essentiale AR a Ibolex AR — převedly medicínská témata do srozumitelných interakcí: jedna vizualizovala léčení jater, druhá vedla uživatele od rozbití kamene k přiložení zářícího diamantu a úlevě postavy.
End-to-end technická realizace kromě grafického designu: architektura, implementace v Unity/C#, Vuforia tracking, interakční logika, integrace animací, testování, produkční buildy, GitLab workflow, nasazení a správa ve storech.
Václav Štrobl zastřešil architekturu aplikací, Unity vývoj, animace, buildy a správu ve storech; druhý člen týmu dodal grafický design.
- Spolehlivý image tracking a plynulé realtime 3D na mobilních prezentačních zařízeních.
- Produkční buildy, nasazení a následná správa aplikací ve storech.

- 01AR edukativní moduly
- 02Interaktivní 3D medicínské vizualizace
- 03Mobilní buildy aplikací
- 04Optimalizované 3D assety
- Soukromé archivní materiály
- Archivní screenshoty / videa
- Unity
- Vuforia
- C#
- AR image tracking
- GitLab
- iOS
- Android
- App Store / Google Play

